遇其他顔色陣營的玩家,那他們的迷宮進程豈不是要一直倒退? 而且頻繁進入“對對碰”狀态太容易被遊樂園主人的口号給淘汰掉了。 他們就是有再多的功勳值也扛不住這麼造啊! 于是接下來的迷宮中,頻繁出現以下情形。 玩家們走到拐角處,都會找揚聲問一下另一邊有沒有與自己顔色陣營不同的玩家。 若是有,玩家們就會互相避開。 若是沒有才會放心的進入。 顔色不同的陣營玩家碰見是雙輸的局面。 所以大家都願意互相配合。 這樣一來,玩家們出現“對對碰”狀态的次數下降了。 就是這樣難免導緻玩家們的迷宮進度緩慢。 不過這正好合洛安甯的心意。 她就怕這些玩家進...
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